[vk] Vertex buffers - Staging buffer
1. Introduction - vertex buffer는 지금 올바르게 작동하지만 - 현재 memory type은 CPU에 접근 가능하게 해주지만, - 그래픽 카드 자체에서 읽을 수 있는 가장 최적의 memory type이 아닐 수 있다, - 가장 최적의 메모리는 VK_MEMORY_PROPERTY_DEVICE_LOCAL_BIT 플래그이며 - 이것은 일반적인 방법으론 전용 그래픽카드(dedicated graphics card)를 사용하는 CPU에서 접근불가능하다 - 이번 챕터에서는 두개의 vertex buffer를 만들것이다. - 하나는 staging buffer로 vertex 배열 데이터를 메모리로 업로드할 수 있는 CPU 접근가능한 메모리이며 - 하나는 vertex buffer로 device loca..
2021.08.14