[UE5] Sculpting Our Landscape
Gavin Eisenbeisz 의 unreal-engine-5-outdoor-level-design 라는 유데미 강의 입니다. 섹션 1: UE5 설치 및 사용방법에 대해 다룹니다. 섹션 2: 맵을 어떻게 그릴지에 대해 다룹니다. 섹션 3 부터 실습이 시작되며, 이 글은 그 과정을 간략하게 요약한 자료입니다. - 강의 목적: 지형 툴 기능 파악, 맵 구성 1. Landscape Tools 사용하기 - New > Fill World > Create - Height map의 해상도를 설정할 수 있고, Scale을 통해 Height map의 픽셀 크기를 조절할 수 있습니다. - Component 단위를 설정할 수 있으며, Select, Add, Delete 와 같은 연산의 단위가 됩니다. - Import를 통해..
2024.02.04